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はじめに


Twitterでカードコマンダーの話をちょくちょく見かけるのと、対戦時に新規さんかな?と思える人が増えてきているので、参考までにデッキ等を公開することにしました。全く役に立たないかもしれませんが少しでもお役に立てれば。


~更新履歴~

12/29

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6/23

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8/14

記事を更新


デッキ一覧はコチラ

デッキ公開する→参考材料が増える→人口が増える、超盛り上がるはず!!!みたいな小学生みたいな発想ではあるけど。
次のVerアップはいつなんだろう・・・。
記載に関してはシンプルにカード名は太字にしてます。

中の人の戦績はこんな感じです。


はじめに_c0369704_00503367.jpg
(2018/12/29)
はじめに_c0369704_23315705.jpg
(2019/06/23)
バックアップを反映させるとリセットがかかるので、あくまでご参考までに。

正直、ランカーでもないし「雑魚乙wwwwwwチラ裏乙wwwwwwwwwwwww」って思われてるのかも。
デッキについても「構成カスすぎwwつーかマジで下手くそだよねwww」とか言われても全く、そのとおりなので気にしないです。

基本的にはノータイムで直感でプレイ。というか長考が苦手。
好きなカードは騎兵炎馬

チャットをONにしているので遭遇した時に話しかけていただけると幸いです。

# by kirokuyou111 | 2019-12-31 00:01 | 中の人について

デッキ一覧

2019年6月23日現在、作成したデッキは下記のとおりです。

基本的に
・二色
・キーカードは3枚積み
・デッキ名は○○と△△(キーカード)がすごく頑張るデッキ
(小学生が5秒で考えたようなデッキ名にしたかった)

デッキ名にはリンクを張り、コンセプトや運用やら何やらを記載しております。
ご参考になれば幸いです。

(1)海賊親分と女海賊がすごく頑張るデッキ(青黒)
(2)アーチャーとマジシャンがすごく頑張るデッキ(赤緑)
(3)メイジとマダムがすごく頑張るデッキ(青赤)
(4)ウーズとピクシーがすごく頑張るデッキ(緑単)
(5)サモナーとカオスドラゴンがすごく頑張るデッキ(赤黒)
(6)赤いアイツがすごく頑張るデッキ(赤単)
(7)黒いアイツがすごく頑張るデッキ(ほぼ黒・2枚緑)
(8)青いアイツがすごく頑張るデッキ(ほぼ赤・3枚青)
(9)シャーマンと飛び火がすごく頑張るデッキ(赤緑)
(10)緑のアイツがすごく頑張るデッキ(緑単)
(11)変異体と天狗がすごく頑張るデッキ(緑単)
(12)変異体と怪火がすごく頑張るデッキ(赤緑)
(13)力石と炎使いがすごく頑張るデッキ(赤緑)
(14)イフリートと炎馬がすごく頑張るデッキ(青赤)
(15)シンプルなハメですごく頑張るデッキ(赤黒)
(16)緑の自然がすごく頑張るデッキ(ほぼ緑・3枚青)
(17)老婆とカメレオンがすごく頑張るデッキ(黒緑)
(18)カブトガニとワームがすごく頑張るデッキ(青緑)
(19)招き猫と四神がすごく頑張るデッキ(3色)
(20)竜使いと仲間達がすごく頑張るデッキ(3色)
(21)力石とドラゴンゾンビがすごく頑張るデッキ(赤黒)
(22)バニラ達と火柱がすごく頑張るデッキ(赤緑)
(23)電気イカがさりげなく頑張るデッキ(青緑)
(24)呪豚と魔剣がすごく頑張るデッキ(緑黒)
(25)探検家とバクテリアがすごく頑張るデッキ(ほぼ青・3枚緑)
(26)サラマンダーとLv2カードがすごく頑張るデッキ(青赤)
(27)スカンクでHP調整をすごく頑張るデッキ①(緑・5枚青)
(28)スカンクでHP調整をすごく頑張るデッキ②(3色)

(29)記録用①
(32)首長竜とシャーマンがすごく頑張るデッキ(3色)
# by kirokuyou111 | 2019-12-31 00:00 | デッキ一覧

対戦中にチャットで質問?指摘?があったので投稿。

そこまで気にしてる人がいないよなぁ・・・と思っているのですが、このブログのトップでは現在の私の記録を載せています。
以前の投稿から何戦・何勝何敗してレートがいくつで・・・。などなど。
実際このデータってなんなの?と思い、検証してみました。

今日の夕方(18時くらいかな)撮影したもの。
記録とかレートってなんなの?_c0369704_18392992.jpg
で、次が2019/07/16時点でデータのバックアップを取り、現在のデータに反映させたもの
記録とかレートってなんなの?_c0369704_18362944.jpg
データのバックアップ方法については公式にも書いてあるので割愛するとして
非常に重要なのが対人レーティング

過去のデータを反映させても対人レーティング現在のものが反映されます

仮に対人レーティングが1800~1900に到達したので、その時点でデータのバックアップを取る。
なんかテキトーにやってたら1500切ってしまった。んじゃバックアップを反映させてまたランクインしますかー。

これはできません。
すんごい昔はできたような気がするけど、称賛機能がなかった時代だっけかな・・・?

じゃ、ランダムCPU対戦のレート(対ランダムレーティング)はどうなの?これは引き継げます。
記録とかレートってなんなの?_c0369704_18553365.jpg
2019/07/16時点でデータのバックアップを取り、現在のデータに反映させたもので
ランダムCPU対戦を1回だけ行い、わざと投了したものです。
対ランダムが1108勝1127敗2分→1108勝1128敗2分に変化。
対ランダムレーティングが1779/1902→1761/1902に変化。

このブログのトップ記事と比べると、さらに結構変わってるものですね。

さて話を戻して。
バックアップから引き継がれるもの・引き継がれないものを明確に一覧にすると

引き継がれるもの・・・
左側のCPU戦戦績、対人戦績、称賛回数、対人レーティング最高数値
対ランダム戦績、対ランダムレーティング、対ランダムレーティング最高数値(?)

引き継がれないもの・・・
対人レーティング

となります。

そうなるとランダムCPU対戦で「負けたらバックアップを使ってリセットする」みたいな
スパロボとかSLGでいう「攻撃が当たる(避ける)までソフトリセット」みたいなことをすれば2000超えするのかな・・・。
まぁそもそも?10ポイント使えば1700になるから別に・・・。

それと、対人レーティングについて。
基本的には対人での勝敗で増減するが、レートロビーを選択して
記録とかレートってなんなの?_c0369704_20333604.jpg
あーこの時間いないかー。
んじゃ今日はもう諦めて寝るかなー?、とこの画面のまま×で閉じるとレートが下がる時があります。
×で閉じるのではなく、ブラウザの操作で戻ったりお気に入りかなんかから別のページを開いたり
停電やフリーズなどでPCが再起動した。なんて時にも当然レートは下がります。
操作をする時には別窓を開くか、一度「ロビーから出る」を選択してください。
wikiにも書いてますね。

というのは。
実は対戦相手が見つかっているけど、不戦敗扱いになっているようです。(切断扱いになっている?)
切断すると次回、ライフが1少ない状態で始まるペナルティが科されます。

とはいえ私も時々寝落ちしているので、対戦相手にはどう見えているのやら・・・。
ライフ3になってた時はあったかもしれないけど、覚えていないのでなんとも・・・。



# by kirokuyou111 | 2019-08-20 18:20 | 検証用

雑記とか④

前回の更新が12/29。今日の日付は7/14。半年振りの更新です。
年が明けたら更新するんだ、春になったら更新するんだ、平成から元号も変わったし更新するんだ・・・でコレです。

半年間何をやっていたかというと。何をやっていたんだろう・・・。
仕事とゲームと読書ですね。いい歳したオッサンにはそれくらいしかないので。

仕事に関しては1年足らずで何人辞めたんだろ?ウチの会社そろそろヤバくないか?お先真っ暗じゃないか?
夏のボーナス、現物(自社製品とか商品券とか米・野菜とか)支給ってないよね?って上層部を疑っている日々です。

地元企業とコラボするとか、大量の在庫を捌くことに力を入れるとか、逆転策は色々あるだろアホか
ぶっちゃけ、「令和記念!」とかラクビーワールドカップとか東京五輪とか、そういうのに便乗して限定品作って一時・一瞬稼ぐだけでもだいぶ違うんだよ。で、お客さんが来たら通常版の製品も勧める感じでいいよね?
それと、外国人相手の対応力が無さすぎなんだよ。今時、ネットがあるんだから簡単な英訳文や補足説明くらい作れるよね?
中国人の爆買い特集とか、過去にさんざんニュースでやったのに何でその辺の対応が甘いの?

・・・おっと本音が。ホント杜撰なんだもの。
ゲームに関してはスマホでポチポチと。こないだ連続ログインボーナスが1000日越えてちょっと引きました。
ゲームにはそんな課金はしてないはず・・・。平行して積み小説の消化もですね。怪奇小説の短編集がすごい面白い!
ブックオフで投売りされてるのを買ったり、ネット(青空文庫とか)で読んだり。

・・・。
あ、そうそう。半年放置している間になぜかコメント機能が死んでいました。
設定画面の赤枠のところ。コメント禁止になってた・・・?なんでだろ?
まぁ過疎ってるブログだから問題ないですね。修正して今はコメント可能です。
雑記とか④_c0369704_03022906.jpg


正直、「・・・こんな機能あったっけ?」と首を傾げています。
次の更新はもうちょっと早めにしたいです。




# by kirokuyou111 | 2019-07-14 00:55 | ブログ

(32)首長竜とシャーマンがすごく頑張るデッキ_c0369704_23385851.jpg

コンセプトは首長竜を使ってみよう!(実は初採用)

首長竜の効果は
レベルが「自分の手札の色の数」以下のアタッカー1体を手札に戻す(デーモンは黒と見なす)

ということは。
4色にすればレベル4まで手札に戻せるということに。
4色にするには。ヤタガラスで3色。そして招き猫のランダム追加効果で運任せで強引に4色に!
というわけで勝利or敗北効果を持ったクリーチャーを何枚かピックアップ。

ヒトデで上手くいけば1コストで待機所に行ってくれるスカイドラゴン。事故防止にイソギンチャク人魚メイジ
墓地にカードがあれば低コストで出せるファントム。負けてもタダでは起きないナーガ
デメリットが怖いけど強力な堕天使。そしてまさかのミイラミイラ。(大事なことなので2回)
ミイラ入れたらイビルアイも入れたいかな?かな?手札をガシャーンしたい。

使うのに慣れてないから呪い付与→イビルアイって結構手間かかってるなぁ。
使ってみたけどアレ?なんかイマイチじゃね?相手にやられるとすっげぇイライラするのに?
って、RPGゲームでいう
「敵だとむちゃくちゃ強いけど終盤で仲間になっても、結局あんまり使わないライバルキャラ」みたいな
あのビミョーな感覚になったり。(あくまで個人の感想であり、呪いデッキのプロが使うとめっちゃ強いはず)

・・・。
あとは基本設計というか安全牌というか、エルフ狩人ランプの精青龍・・・。
アーチャーは好きなので採用。

招き猫で出てくるクリーチャーは「同レベルもしくは1低いクリーチャー」(個人の感想)となる為
ミイラ招き猫を使用すると、が出てきて頭を抱えることもあるけどご愛嬌。
手札の色が増える、ということでシャーマンも入れてみたり。
「雑魚じゃんwwwライフもらいwww」って思い込んでる相手の意表をついてライフを奪える事も。

基本的な勝利の方程式としては「招き猫で手札を4色にして、相手のクリーチャーを首長竜で戻す。
このゲームは4-0で勝っても1-0で勝っても勝ちは勝ちなので、2-1でわざと負けて1-1。
こっちにイニシアチブが来たら俺のターン!首長竜を使用!対象は・・・貴様のクリーチャーだ!(ドン☆)みたいな。

実際はナーガドルイドに変えたり、クマを入れて招き猫で手札に色追加&エサを増やすというのもアリかな?と
書きながら思ったり。そもそも9:9:9にする必要もないのかもなぁ・・・。

# by kirokuyou111 | 2019-06-23 23:38 | デッキ考察